Deskrawl 進行ガイド:街から Mythic Realms まで
3つの街、10地域、80マップノードを、一度のクリアと安定周回を混同せずに進みます。押す時、周回する時、強化を待つ時の判断基準をまとめました。
80回の周回判断としてキャンペーンを見る
重要なのは他のプレイヤーが最終地域へ着いた速さではありません。現在のビルドが、安定した経験値、有用な戦利品、中断の少なさを最も良く両立できるノードを探してください。
地域名や理想レベル帯はコミュニティ資料でも変動があります。安定した公式マップ参照が出るまでは、細かな数値を確定事項にしないでください。
押し進む前に安定性ゲートを使う
- 一度の幸運な勝利ではなく複数ウェーブを見る。
- 手動救助なしでエリートと現地ボスの攻撃を耐えられるか確認する。
- 経験値と戦利品が止まらない速さで倒せるかを見る。
- 現実的な放置時間で荷車容量とインベントリ中断を確認する。
- 1ノードだけ進み、死亡や停止が急増したら前の安定周回へ戻る。
節約できる時間で街の強化を選ぶ
街の NPC とサービスは、保管圧力、弱い装備、消耗品不足、手作業、進行条件のどれを取り除くかで評価します。1.0.0gで Stash All と Take All が追加され、発売時より保管作業は軽くなりました。
ミニオンと戦利品荷車を一緒に調整する
捕獲した敵とボスは戦闘支援または荷車役になります。希少度だけでなく、パッシブ、アクティブ能力、運搬量が現在の問題に合うかを比較します。1.0.0hでは Lord of the Crimson Vale の容量が25から30へ増えました。
ボスの手綱やマウントのドロップはよく質問されますが、全体を網羅する公式確率表は確認できません。根拠のない固定確率を前提に周回しないでください。
レベル60に向けてビルドを整える
現行ガイドはレベル60で60才能ポイントと排他的な最終選択を前提にしています。完成形は参照として使い、低レベルで必要な中間到達点を飛ばさないでください。才能リセットは高価と報告される一方、アクティブスキルは自由に変更できます。
Paragon は長期育成を継続します。1.0.0hでは一部のParagon経験値が低すぎる問題が修正されたため、古いバージョンの異常は最新版で再確認してください。
安定した基準で Mythic Realms へ入る
Mythic Realms は時間制試練と上昇する難易度を持つ公式エンドゲームです。信頼できる回復、明確なダメージ計画、途中停止しないインベントリ自動化が揃ってから挑みます。
失敗原因を被ダメージ、制御、ボスへの攻撃時間、範囲処理、タイマーの一つに絞り、最小の変更で同じTierを再試行してください。
3つの街、10地域、80ノード、ボスミニオン、街サービス、Mythic Realmsは公式情報です。レベル60とParagonの計画は現行Steamガイドで照合し、正確なルートやドロップはパッチ依存としています。