Сложности Deskrawl: Normal, Nightmare и Inferno
Открыть сложность не значит быть готовым её фармить. Проверьте финального босса, стабильность и награду за час до перехода.
Открывайте по порядку
NormalСтарт, кампания и стабильная база.
NightmareТекущие данные: финальный босс Cinder Crown на Normal.
InfernoФинальный босс Nightmare; пропустить нельзя.
Mythic RiftПодтверждён достижением; текущий гайд ставит после Inferno.
Порог готовности
- Финальный босс побеждается повторяемо.
- Обычные волны не рушат награду за час.
- Elite не требуют постоянного ручного спасения.
- Есть связная экипировка, руны и запасной вариант.
- Миньон и телега выдерживают сессию.
Множители зависят от патча
Это запись сообщества на старте, а не вечный официальный баланс.
NightmareПо текущему гайду: HP ×3,5, урон ×1,35, опыт ×1,5.
InfernoHP ×6, урон ×1,8, опыт ×2.
РешениеЕсли время боя съедает награду, вернитесь ниже.
Что открывает верхний уровень
Текущий гайд сообщает о Black Mist Legendary в Nightmare, Divine в Inferno и Mythic Rift за Inferno.
Открытый тип добычи не гарантирует лучшую награду за час при нестабильной сборке.
Меняйте в городе и тестируйте
По текущим данным сложность меняется только в городе. Подготовьте снаряжение, миньона и план отхода.
Возврат на прошлую сложность — эффективный прогресс, а не поражение.
Источники и достоверность
Регулируемая сложность и Mythic официальны. Порядок открытия, множители, Black Mist, Divine и смена в городе взяты из актуального гайда и зависят от патча.