Deskrawl 방치 파밍: 멈추지 않는 경로 만들기
가장 높은 맵이 항상 최고의 파밍은 아닙니다. 생존하고 빠르게 처치하며 전리품을 옮기고, 계획한 시간 동안 수레 때문에 멈추지 않는 경로가 필요합니다.
네 가지 출력으로 경로 평가
생존사망, 수동 구조, 정예·보스 중단.
처치 속도한 번의 폭딜이 아닌 실제 분당 처치.
전리품 흐름수레 포화, 마을 복귀, 정리 중단.
세션 적합성15분, 1시간, 밤샘 목표를 버티는가.
반복 가능한 기준 만들기
- 여러 회 안전한 최고 노드 선택.
- 캐릭터, 스킬, 난이도, 미니언, 규칙 고정.
- 사망, 웨이브, 유효 드롭, 중단 기록.
- 변수 하나만 변경.
- 전체 세션이 좋아질 때만 채택.
수레 포화를 안전하게 진단
인벤토리 자동 채우기 Life Skill이 있어도 이동하지 않는다는 제보가 있습니다. 빈칸, 노드 활성화, 현재 패치를 먼저 확인하세요.
오랜 방치 전 포화와 이동 한 주기를 직접 봅니다. 실패하면 세션을 줄이고 증거를 남기며 세이브를 삭제하지 않습니다.
전리품 규칙으로 중단 방지
- 현재 피해와 생존에 맞는 업그레이드 유지.
- 희귀 룬, 보석, 고삐, 빌드 효과 보호.
- 대체 장비는 하나의 일관된 세트로 제한.
- 장시간 전 낮은 가치의 잡동사니 제거.
- 패치 후 드롭 규칙 재확인.
파밍이 지루할 만큼 안정된 뒤 진행
개입 없이 생존하고 수레가 목표 시간을 버티면 한 노드 위를 시험합니다. 사망과 중단이 보상을 지우면 돌아오세요.
처치당 경험치가 높아도 처치 시간이 길어지면 시간당 경험치는 줄어듭니다.